Logotipo do site e que o possui o texto Fair Play escrito na imagem.
Diretrizes para o Desenvolvimento de Audiogames para Usuários com Deficiência Visual

Logotipo secundário e que possui quatro ícones desenhados dentro da imagem
      	sendo, em ordem da esquerda para a direita o primeiro representando duas páginas com um trecho de código de computador, o segundo é o desenho de um
      	joystick, o terceiro é um desenho do tronco superior de uma pessoa usando óculos escuros e com fones de ouvido e o quarto é o desenho de um controle de video game.

EXPERIÊNCIA DE JOGO/ NIVEL/ PROGRESSÃO


ENTRADA DE DADOS/ SOFTWARE E HARDWARE


INSTALAÇÃO/ CONFIGURAÇÃO/ AJUDA


ELEMENTOS SONOROS


ELEMENTOS GRÁFICOS


DIRETRIZES BÁSICAS DE IMPLEMENTAÇÃO


Algumas das diretrizes foram consideradas diretrizes básicas de serem implementadas em qualquer audiogame, indiferente de seu escopo, gênero ou plataforma disponibilizada. As diretrizes com esta classificação, estão identificadas na seção de Categorias com pontos vermelhos no fundo de suas imagens. Segue uma imagem destacando as 7 diretrizes identificadas como sendo as básicas para implementação.

Imagem com a relação das 7 diretrizes básicas de implementação. A imagem é em formato de um círculo
         e no centro está escrito (As 7 diretrizes básicas para implementação em um audiogame). Nas bordas estão escritas as 7 diretrizes, que são: (Padrões de navegação),
         (Conflito entre sons), (Tutorial), (Teclas de atalho), (Recursos de acessibilidade), (Mecanismos interativos de som) e (Sons distintos).

TESTES COM USUÁRIO FINAL


É importante ressaltar que o projeto de audiogame deve, além de seguir boas recomendações de desenvolvimento, incluir durante todos os processos de elaboração do jogo, testes com jogadores com deficiência visual para que os usuários possam conceder feedbacks importantes, visando um jogo mais acessível e imersivo possível.

SOBRE O PROJETO


A pesquisa apresentada neste site é um projeto de Mestrado em Ciência da Computação na Linha de Pesquisa em Interação Humano-Computador, que vem ao encontro de iniciativas para o desenvolvimento de jogos para pessoas com deficiência visual, permitindo mais alternativas de inclusão na área de entretenimento digital.

Buscamos explorar o desenvolvimento de audiogames, que são jogos baseados principalmente em interface sonora, sendo jogos que podem ou não conter interface gráfica, já que podem permitir seu uso somente por meio da interface sonora.

As diretrizes apresentadas neste site levam em consideração estudos já existentes, critérios de usabilidade e de acessibilidade digital. O conjunto também disponibiliza pontos de verificação (PV) por meio de heurísticas de avaliação, que possibilite ao desenvolvedor realizar pequenas avaliações após a implementação de cada diretriz.

Esperamos que as diretrizes resultantes deste estudo, possam ser mais facilmente considerados no processo de desenvolvimento de jogos acessíveis para pessoas com deficiência visual, por meio de uma proposta bem definida de diretrizes criada a partir de recomendações mais difundidas na literatura, disponíveis para este objetivo.

Abaixo disponibilizamos para download, em forma de um guia, as diretrizes de desenvolvimento de audiogames relacionadas neste site.